extend the way
éLARGIR LES HORIZONS
let's play together
Nos licences en réalité virtuelle se nourrissent de la culture geek et se destinent d’abord à la génération digitale. Nous sommes convaincus que le jeu est un enjeu social bien plus large : Celui de recréer du lien par le partage et l’amusement. C’est un moyen de ré-enchanter la cité. Pour Iconik le jeu en VR tire sa force de son pouvoir d’immersion dans des univers fantastiques. C’est un voyage immobile et merveilleux. Avec l’amélioration des casques et les dispositifs sensoriels 4D (vibreur, haptique, souffle) que nous intégrons, le cerveau ne sait plus ou se situe la frontière entre réel et virtuel. Cette immersion du joueur n’est alors que le premier pas vers son implication. Car nos mécaniques de jeu sont basées sur le mouvement du corps (body game-play). Le corps du joueur devient le game-pad. Cet impact de l’interaction est renforcé par une narration émotionnelle adaptée à la durée de l’expérience. Enfin, lorsque nous agrandissons encore le terrain de jeu pour qu’il devienne multi-joueur et sans entraves, la VR ouvre sur une formidable expérience de coopération.
emotion capture inside
Le développement de nos jeux intègre notre technologie de capture émotionnelle, Emotion Capture © pour mesurer les réactions des joueurs et adapter notre game-play.
catalogue
VR Free-roaming, VR arcades, Branding VR/AR, nous développons des expériences spectaculaires qui placent le corps du joueur et la coopération au cœur du game-play. Mais nous apportons un grand intérêt aux contraintes d’exploitation des professionnels (Salle VR, parc d’attraction, événementiel, musée). Nos attractions sont conçues avec un soin tout particulier pour la fiabilité technique, la simplicité de gestion et de maintenance, et l’optimisation de l’espace et de la rejouabilité. De 2 m2 à 100 m2, de 1 à 8 joueurs, nous oeuvrons pour repousser avec vous les limites de l’immersion et du jeu.
arcade vr
Nos expériences VR Arcade sont conçues pour 1 à 2 joueurs sur une surface de 3 m2 par joueur et une durée de jeu de 15 minutes.
1-2 players
solo ou duel
15 minutes
3m² per player
3m² / player
VR FREE ROAMING
Pensées spécialement pour les exploitations de divertissement indoor, les expériences Iconik VR free roaming sont toutes conçues sur un format physique commun intégrant les effets 4D.
4-8 players
2x4 ou 4 vs4
30 minutes
2 X 50 M²
only ticketing
1 NEW FREE GAME per year
branding vr / ar
Démarquez-vous avec des expériences uniques en VR ou AR valorisant la communication de votre marque ou la formation dans votre entreprise.
adaptation à
votre marque
création sur mesure
dispositif événementiel
installation permanente
iconik back office
Fruit d’un an de développement et d’expériences en salles et en événements, Iconik a conçu un Back Office pour les professionnels permettant une gestion simplifiée. Nous considérons que la performance d’exploitation a non seulement un fort impact sur la rentabilité mais aussi sur la qualité de l’attraction. Notre Back Office est composé d’un launcher (mise à jour, télémaintenance, contrôle des licences) et d’une console de game master pour la gestion simultanée des joueurs (sélection du jeu, calibrage, assistance et conseils automatisés, reconnexion, gestion des événements in-game, scoring)
iconik experiences
Afin de repousser les limites de l’immersion, les expériences Iconik associent réalité virtuelle et/ou réalité augmentée à la technologie et au body game-play. Conçues pour la génération digitale et les joueurs, nos licences originales peuvent être déployées dans des salles indoor VR et adaptées pour la communication des entreprises.